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Competenze digitali Principiante Attivo

ICDL

Venti ore di ripasso a sfide sulle sei aree del programma, con le condizioni d’esame ICDL: 36 domande in 45 minuti, si passa con 27 giuste

20 ore Emiliana Rimoldi
Durata
20 ore
Livello
Principiante
Iscrizione
Su approvazione

Descrizione del Corso

Venti ore di ripasso per la seconda classe serale, sulle sei aree del programma:
informatica di base, sicurezza ed etica informatica, Word, Excel, grafica di base,
cultura informatica e rete. Ogni area corrisponde a un modulo della certificazione
ICDL, e il corso lo dichiara accanto al titolo del modulo.

Il corso non insegna l’informatica da zero. Riprende quello che è già stato visto in
classe e lo porta al punto in cui serve all’esame: riconoscere la domanda, sapere che
cosa chiede, evitare gli errori che fanno perdere punti.

Come è fatto

Sette moduli, quarantuno voci: ventisette schede di ripasso, sette sfide e sette
prove a domande. Le schede si leggono anche dopo la lezione e restano il materiale a
cui tornare. Le sfide si giocano in aula, singole o a squadre. Gli allenamenti hanno
tentativi infiniti e mostrano la spiegazione dopo ogni risposta.

  • Informatica di base, 3 ore e 20: componenti, sistema operativo,
    file e cartelle, memoria e reti (ICDL Computer Essentials).
  • Sicurezza ed etica informatica, 3 ore e 20: malware, password,
    phishing, copie di sicurezza, dati personali, diritto d’autore (ICDL IT-Security).
  • Word, 3 ore e 20: formattazione, stili, sommario, tabelle,
    immagini, stampa unione (ICDL Word Processing).
  • Excel, 3 ore e 40: celle, formule, riferimenti assoluti, funzioni,
    filtri, grafici, stampa (ICDL Spreadsheets).
  • Grafica di base, 2 ore e 40: raster e vettoriale, risoluzione,
    formati, ritocco, livelli, diritti sulle immagini (ICDL Image Editing).
  • Cultura informatica e rete, 2 ore e 40: web, ricerca e fonti,
    posta elettronica, SPID, PEC, firma digitale (ICDL Online Essentials).
  • Prova finale, un’ora: trentasei domande in quarantacinque minuti.

Le sfide

Sette giochi, uno per modulo più uno di gruppo nel primo. Si riconoscono i componenti
a tempo, si sceglie un computer dentro un budget, si separano i messaggi veri dalle
truffe dicendo quale segnale li tradisce, si rimette in ordine un documento formattato
male, si salva una tabella con dati veri, si decide quale file mandare in dieci
situazioni, si verifica una notizia dicendo con quale controllo.

In tutte le sfide il punto lo dà il motivo, non la risposta: chi indovina senza saper
dire perché non prende punti. Nella sfida su Excel si perde mezzo punto per ogni numero
scritto a mano dove serviva una formula, e alla fine il docente cambia due dati davanti
alla classe.

Le domande

Novantadue domande a scelta multipla: cinquantasei negli allenamenti dei sei moduli e
trentasei nella prova finale, tutte diverse fra loro. Ogni domanda ha quattro opzioni,
tre livelli di difficoltà e la spiegazione della risposta.

La prova finale usa le condizioni degli esami ICDL: 36 domande in 45 minuti,
si passa con il 75 per cento
, cioè 27 risposte giuste. Serve a sapere che ritmo
aspettarsi, perché il tempo per domanda è meno di quello che sembra.

Il glossario

Centosessantadue voci, dalle sei aree, consultabili in ogni momento e usate anche
dalle sfide che pescano da lì le carte.

Che cosa il corso non è

Non è l’esame e non lo sostituisce. Gli esami ICDL si danno in un Test Center
accreditato, uno per modulo, e il certificato Full Standard vale cinque anni dal primo
esame sostenuto. Il modulo Image Editing, che qui corrisponde alla grafica di base, sta
fuori dai sette moduli del Full Standard.

L’iscrizione è su approvazione del docente.

Programma del Corso

Che cosa c’è dentro un computer
Il sistema operativo e le finestre
File e cartelle
Memoria, unità di misura e reti
Sfida singola: riconosci il pezzo
Partita di gruppo: il computer da comprare
Allenamento: informatica di base
I malware, uno per uno
Password e accessi
Phishing e truffe
Copie di sicurezza e dati personali
Diritto d’autore e uso onesto
Sfida a squadre: vero o truffa
Allenamento: sicurezza ed etica
Il documento: salvare e formati
Formattare testo e paragrafo
Stili, elenchi e sommario
Tabelle, immagini e pagina
La stampa unione
Sfida singola: il documento da rimettere in ordine
Allenamento: Word
Celle, righe, colonne e tipi di dato
Formule e riferimenti
Le funzioni che servono davvero
Ordinare, filtrare, formattare
Grafici e stampa
Sfida a squadre: la tabella da salvare
Allenamento: Excel
Raster e vettoriale, risoluzione, formati
Ritagliare, raddrizzare, correggere
Livelli, testo, esportazione
Immagini e diritti
Sfida singola: quale file mando
Allenamento: grafica
Come funziona la rete
Cercare e valutare le fonti
Posta elettronica
Identità digitale: SPID, PEC, firma
Sfida a squadre: vero o falso in rete
Allenamento: rete e cultura informatica
Simulazione d’esame